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Neuigkeiten

Steam Client Update
06.09.2010 - 23:10 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Valve hat ein kleines Steam Update veröffentlicht. Unter anderem wurde an der Kompatibilität für den Microsoft-Patch MS KB2264107 (Vista/Win7) gearbeitet
06.09.2010 - 23:10 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Valve hat ein kleines Steam Update veröffentlicht. Unter anderem wurde an der Kompatibilität für den Microsoft-Patch MS KB2264107 (Vista/Win7) gearbeitet
Steam Client
# Fix selection highlighting of hyperlink text in chat
# Compatibility fix for Steam Service and MS KB2264107 with 0xFFFFFFFF registry setting
# Fixed issue with Steam Cloud that occurs when a game is launched outside of Steam
# Compatibility fix for in-game overlay and MS KB2264107 with 0xFFFFFFFF registry setting
# Steamworks fix for matchmaking
# Fix selection highlighting of hyperlink text in chat
# Compatibility fix for Steam Service and MS KB2264107 with 0xFFFFFFFF registry setting
# Fixed issue with Steam Cloud that occurs when a game is launched outside of Steam
# Compatibility fix for in-game overlay and MS KB2264107 with 0xFFFFFFFF registry setting
# Steamworks fix for matchmaking

Aequitas-Nachfolger am Ende des Monats ?
06.09.2010 - 11:48 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Kommt der Nachfolger von Aequitas schon in den nächsten Wochen ? In seinem Twitter-Blog hat Affentod (ESL) jedenfalls angedeutet, das es bald soweit sein könnte.
Das neue Wire Anti-Cheat wird auf Treiber-Ebene arbeiten und wurde bereits parallel zu Aequitas2 entwickelt. Da dies schneller als gedacht voran ging und sich Aequitas2 immer mehr verzögert hatte, wurden die arbeiten an Aequitas2 eingestellt
06.09.2010 - 11:48 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Kommt der Nachfolger von Aequitas schon in den nächsten Wochen ? In seinem Twitter-Blog hat Affentod (ESL) jedenfalls angedeutet, das es bald soweit sein könnte.
Das neue Wire Anti-Cheat wird auf Treiber-Ebene arbeiten und wurde bereits parallel zu Aequitas2 entwickelt. Da dies schneller als gedacht voran ging und sich Aequitas2 immer mehr verzögert hatte, wurden die arbeiten an Aequitas2 eingestellt
Fraggster News
Wie Affentod auf Twitter veröffentlichte, befindet das neue Anti-Cheat-Tool sich momentan in der Closed Beta-Phase. Auf Nachfrage von fragster gab er bekannt, dass es kein eigenständiges Programm mehr geben werde und dass Tool seine Arbeiten unauffällig im Hintergrund von Wire ausführen wird. Sollte es bei den Tests keine massiven Probleme geben, so Hiltscher weiter, werde es in etwa zwei Wochen neue Informationen geben.
Mit einem ominösen Twitter-Eintrag wirft Turtle Entertainments PR-Manager David 'Affentod' Hiltscher das Gerücht auf, dass der Nachfolger vom Anti-Cheat-Tool Aequitas bereits Ende des Monats veröffentlicht wird. Erst vergangene Woche wurde bekannt, dass die Arbeiten an Aequitas 2 aufgrund von Problemen mit diversen Bugs, welche nicht gelöst werden konnten, eingestellt wurden.
Wie Affentod auf Twitter veröffentlichte, befindet das neue Anti-Cheat-Tool sich momentan in der Closed Beta-Phase. Auf Nachfrage von fragster gab er bekannt, dass es kein eigenständiges Programm mehr geben werde und dass Tool seine Arbeiten unauffällig im Hintergrund von Wire ausführen wird. Sollte es bei den Tests keine massiven Probleme geben, so Hiltscher weiter, werde es in etwa zwei Wochen neue Informationen geben.
Mit einem ominösen Twitter-Eintrag wirft Turtle Entertainments PR-Manager David 'Affentod' Hiltscher das Gerücht auf, dass der Nachfolger vom Anti-Cheat-Tool Aequitas bereits Ende des Monats veröffentlicht wird. Erst vergangene Woche wurde bekannt, dass die Arbeiten an Aequitas 2 aufgrund von Problemen mit diversen Bugs, welche nicht gelöst werden konnten, eingestellt wurden.
We need to make sure that the tool doesn't influence your PC performance, extensive tests are needed. That's our only issue right now. 

Just to clarify: It's very likely but not yet certain that we can release our new AC tool this month. We're in closed beta currently.
It looks more and more like Aequitas' final hour might come by the end of the month.

Counter-Strike: Source Beta Update
02.09.2010 - 01:12 - [2] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gibt ein neues Update für die CS:S Beta. Die Munition muss nun wieder gekauft werden. Mit dem Client-CVAR cl_autobuyammo kann man diese automatisch kaufen. Es gibt im Steam-Forum schon einige Gegenstimmen, eventuell wird das auch wieder abgeschafft. Ausserdem wurden einige Bugs auf de_inferno gefixed. Hoffentlich wird nich auch das Wallbanging eingeführt...
02.09.2010 - 01:12 - [2] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gibt ein neues Update für die CS:S Beta. Die Munition muss nun wieder gekauft werden. Mit dem Client-CVAR cl_autobuyammo kann man diese automatisch kaufen. Es gibt im Steam-Forum schon einige Gegenstimmen, eventuell wird das auch wieder abgeschafft. Ausserdem wurden einige Bugs auf de_inferno gefixed. Hoffentlich wird nich auch das Wallbanging eingeführt...
Counter-Strike Source Beta
# Reinstated ammo cost.
# Added client ConVar cl_autobuyammo ( default 7 ) which determines how much ammo to attempt to buy with guns.
* 1-7: The ammo buttons in the Buy menu are hidden. ConCommands buyammo1 and buyammo2 are still active.
* 0: Ammo is not automatically purchased and the ammo buttons in the Buy menu are visible. They now buy single ammo boxes.
# De_Inferno bug and exploit fixes. See http://forums.steampow.../showthread.php?t=1406537 for details.
# Reinstated ammo cost.
# Added client ConVar cl_autobuyammo ( default 7 ) which determines how much ammo to attempt to buy with guns.
* 1-7: The ammo buttons in the Buy menu are hidden. ConCommands buyammo1 and buyammo2 are still active.
* 0: Ammo is not automatically purchased and the ammo buttons in the Buy menu are visible. They now buy single ammo boxes.
# De_Inferno bug and exploit fixes. See http://forums.steampow.../showthread.php?t=1406537 for details.

Counter-Strike: Source und Team Fortress 2 Update
01.09.2010 - 15:00 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab wieder ein kleines Update für CS:S und Co. Bei CS:S wurden ein paar Bugs bei der Smoke gefixed.
01.09.2010 - 15:00 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab wieder ein kleines Update für CS:S und Co. Bei CS:S wurden ein paar Bugs bei der Smoke gefixed.
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2)
Fixed a case where servers would lock-up while writing .dmp files
Counter-Strike: Source
Fixed some minor smoke grenade bugs
Team Fortress 2
Fixed a bug in the Steamworks internal stats reporting
Fixed a case where servers would lock-up while writing .dmp files
Counter-Strike: Source
Fixed some minor smoke grenade bugs
Team Fortress 2
Fixed a bug in the Steamworks internal stats reporting

Steam Client & Counter-Strike: Source Update
30.08.2010 - 23:36 - [2] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab ma wieder Updates für den Steam Clienten und CS:S. Bei CS:S wurden die neuen Smokes integriert und der Walkspeed wurde an 1.6 angepasst (*0.52).
30.08.2010 - 23:36 - [2] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab ma wieder Updates für den Steam Clienten und CS:S. Bei CS:S wurden die neuen Smokes integriert und der Walkspeed wurde an 1.6 angepasst (*0.52).
Source Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )
Fixed hang when typing "map" twice in the console
Counter-Strike: Source
# Smoke Grenades
* Made them bloom faster
* Made them more opaque
* Fixed "one way" smoke
# Changed walk speed to be 0.52x of run speed ( Counter-Strike 1.6 )
Fixed hang when typing "map" twice in the console
Counter-Strike: Source
# Smoke Grenades
* Made them bloom faster
* Made them more opaque
* Fixed "one way" smoke
# Changed walk speed to be 0.52x of run speed ( Counter-Strike 1.6 )
Steam
# Fix a bug where installing a game with a demo may not initial install all content with some left to download on first launch
# Fix a bug with ISteamNetworking getting available packet size for Steamworks Partners
# Steam Cloud improvements to support save games in more cases for Steamworks Partners
# Windows: Fix a case where minidumping due to an error could deadlock the client on startup or shutdown
# Windows: Fix a memory leak that could lead to too much memory used or a crash if you remained in a busy group chat for several days
# Mac: Fix client errantly opening a script in a text editor at startup (rare bug)
# Fix a bug where installing a game with a demo may not initial install all content with some left to download on first launch
# Fix a bug with ISteamNetworking getting available packet size for Steamworks Partners
# Steam Cloud improvements to support save games in more cases for Steamworks Partners
# Windows: Fix a case where minidumping due to an error could deadlock the client on startup or shutdown
# Windows: Fix a memory leak that could lead to too much memory used or a crash if you remained in a busy group chat for several days
# Mac: Fix client errantly opening a script in a text editor at startup (rare bug)

CS:S, TF2, DoD:S & CS:S Beta Updates
27.08.2010 - 15:08 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Die Tage gab es wieder ein paar Updates für CS:S & Co. In der Beta wird nach d2 nun de_inferno überarbeitet und auch sonst hat sich einiges getan. Neu ist z.b. der Befehl cl_legacy_crosshair. Das veränderte Bouncing Verhalten von Nades & Co wird aber wieder rückgängig gemacht. In der Beta wurde ausserdem der Walkspeed an 1.6 angepasst (*0.52).
27.08.2010 - 15:08 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Die Tage gab es wieder ein paar Updates für CS:S & Co. In der Beta wird nach d2 nun de_inferno überarbeitet und auch sonst hat sich einiges getan. Neu ist z.b. der Befehl cl_legacy_crosshair. Das veränderte Bouncing Verhalten von Nades & Co wird aber wieder rückgängig gemacht. In der Beta wurde ausserdem der Walkspeed an 1.6 angepasst (*0.52).

Steam Client Update
20.08.2010 - 15:26 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab ein Update für den Steam-Clienten. Der Browser und der Chat wurden mit Tabbs ausgestattet und auch sonst wurde wieder einiges überarbeitet
20.08.2010 - 15:26 - [1] Kommentar, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab ein Update für den Steam-Clienten. Der Browser und der Chat wurden mit Tabbs ausgestattet und auch sonst wurde wieder einiges überarbeitet
New Features
* Updated friends chats to use new tabbed chat interface (see Friends tab in the Settings dialog to turn off opening in new tabs by default)
* Updated in-game overlay browser to use new tabbed browsing interface (Use Middle click on links to open-in-new-tab)
* Tabbed Browser/Chat HotKeys: Ctrl-Tab and Ctrl-Shift-Tab to switch tabs. Ctrl-W, Ctrl-F4 or Middle click to close tabs.
* Updated WebKit code for client/in-game browser (improved stability and performance on OSX, various browser fixes)
* Windows: 64 bit build of the in-game overlay (useable now with any 64bit non-Steam game you may add)
* Windows: 64 bit builds of Steamworks DLLs (for upcoming titles)
Fixes
* New non-blocking game uninstall dialog
* Improved client shutdown times
* Fix some cases of Steam becoming unresponsive for 5-10 seconds when new game updates are released
* Fixed unused game tags still showing up
* Reinstalling from a goldmaster triggers a content verification if the game is already installed
* Fixed sometimes needing to restart Steam after installing PhysX
* Changed overlay hot-key detection to not consider ctrl-shift-tab to be the same as shift-tab, thus allowing its use in tabbed chat/browsing in-game
* Fixed “hidden” achievements showing up in the game details page and overlay “so close…” ui
* Fixed a crash on shutdown
* Fixed an issue with input tab ordering in group chats
* Increased timeouts on Steam Cloud file uploads
* Fixed Rabobank payment page for iDEAL checkout not showing correctly in the Steam Client
* Fixed a bug parsing certain HTML tags inside News bodies
* Fixed top half of avatar images in chats not being right clickable for context menu
* Fixed a potential crash when failing to parse new stats/achievements data for a game
* Fixed bug/exploit with malformed www. URLs in chats
* Windows: Fixed the “alt” key sometimes sticking in the in-game overlay after an alt-tab event
* Windows: Improved overlay compatibility with some previously conflicting third party applications
* Windows: Fixes to progress bar on win7 task icon in handling paused downloads as well as finished downloads
* OSX: Fix several memory leaks
* OSX: Fix copy/paste resulting in extra random string data
* Updated friends chats to use new tabbed chat interface (see Friends tab in the Settings dialog to turn off opening in new tabs by default)
* Updated in-game overlay browser to use new tabbed browsing interface (Use Middle click on links to open-in-new-tab)
* Tabbed Browser/Chat HotKeys: Ctrl-Tab and Ctrl-Shift-Tab to switch tabs. Ctrl-W, Ctrl-F4 or Middle click to close tabs.
* Updated WebKit code for client/in-game browser (improved stability and performance on OSX, various browser fixes)
* Windows: 64 bit build of the in-game overlay (useable now with any 64bit non-Steam game you may add)
* Windows: 64 bit builds of Steamworks DLLs (for upcoming titles)
Fixes
* New non-blocking game uninstall dialog
* Improved client shutdown times
* Fix some cases of Steam becoming unresponsive for 5-10 seconds when new game updates are released
* Fixed unused game tags still showing up
* Reinstalling from a goldmaster triggers a content verification if the game is already installed
* Fixed sometimes needing to restart Steam after installing PhysX
* Changed overlay hot-key detection to not consider ctrl-shift-tab to be the same as shift-tab, thus allowing its use in tabbed chat/browsing in-game
* Fixed “hidden” achievements showing up in the game details page and overlay “so close…” ui
* Fixed a crash on shutdown
* Fixed an issue with input tab ordering in group chats
* Increased timeouts on Steam Cloud file uploads
* Fixed Rabobank payment page for iDEAL checkout not showing correctly in the Steam Client
* Fixed a bug parsing certain HTML tags inside News bodies
* Fixed top half of avatar images in chats not being right clickable for context menu
* Fixed a potential crash when failing to parse new stats/achievements data for a game
* Fixed bug/exploit with malformed www. URLs in chats
* Windows: Fixed the “alt” key sometimes sticking in the in-game overlay after an alt-tab event
* Windows: Improved overlay compatibility with some previously conflicting third party applications
* Windows: Fixes to progress bar on win7 task icon in handling paused downloads as well as finished downloads
* OSX: Fix several memory leaks
* OSX: Fix copy/paste resulting in extra random string data

CS:S, TF2 & DoD:S und CS:S Beta Updates
18.08.2010 - 11:55 - [3] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Kaum wurde die Beta freigegeben, gibt es schon das nächste Update für die Beta. Diese enthält wieder einige interessante Änderungen. Smokes sollen schneller aufgehen, der Rauch soll noch undurchsichtiger/dicker werden und man kann nich mehr so gut aus der Smoke gucken. Das clientseitige laden von Plugins wird auf Servern mit VAC ebenfalls unterbunden.
Der Rateforce wurde bei sv_competitive_minspec entfernt. Dafür werden jetz interp (0 bis 0.031)und cl_interp_ratio (1/2) geforced.
18.08.2010 - 11:55 - [3] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Kaum wurde die Beta freigegeben, gibt es schon das nächste Update für die Beta. Diese enthält wieder einige interessante Änderungen. Smokes sollen schneller aufgehen, der Rauch soll noch undurchsichtiger/dicker werden und man kann nich mehr so gut aus der Smoke gucken. Das clientseitige laden von Plugins wird auf Servern mit VAC ebenfalls unterbunden.
Der Rateforce wurde bei sv_competitive_minspec entfernt. Dafür werden jetz interp (0 bis 0.031)und cl_interp_ratio (1/2) geforced.

Counter-Strike: Source Beta Update
13.08.2010 - 10:34 - [2] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab wieder ein kleines Beta-Update für CS:S. An den Waffensounds wurde nochma gearbeitet und die überarbeiteten de_dust und de_dust2 wurden hinzugefügt:
13.08.2010 - 10:34 - [2] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Es gab wieder ein kleines Beta-Update für CS:S. An den Waffensounds wurde nochma gearbeitet und die überarbeiteten de_dust und de_dust2 wurden hinzugefügt:
Counter-Strike: Source Beta
# Fixed point contents not respecting detail brushes. Fixes bullet penetration bug in some community maps.
# Gun sounds now match up with the framerate dependent sound timing except without the framerate dependent jittering bugs
# De_dust and De_dust2 updated
* Fixed exploits
* Fixed collisions on crenellation and domes
* Fixed minor visual glitches
# Fixed point contents not respecting detail brushes. Fixes bullet penetration bug in some community maps.
# Gun sounds now match up with the framerate dependent sound timing except without the framerate dependent jittering bugs
# De_dust and De_dust2 updated
* Fixed exploits
* Fixed collisions on crenellation and domes
* Fixed minor visual glitches

Neue ServerIP für unseren Warserver.
12.08.2010 - 10:43 - [4] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Leider hat sich gestern Nacht unser Gameserver verabschiedet. Aus der vermeintlich kleinen Störung stellte sich ein Totalschaden heraus sodas wir seit heute auf einem komplett neuen Server liegen und sich dadurch leider auch unsere IP geändert hat.
Der Server ist jetzt unter dieser IP zu erreichen:
93.190.68.102:40115
STVIP: 27021
Sonst ist alles beim alten geblieben. Sprich: PW, RconPW, Config ect....
12.08.2010 - 10:43 - [4] Kommentare, letzter von yoyo1 - 08.09.2010 - 04:11
Leider hat sich gestern Nacht unser Gameserver verabschiedet. Aus der vermeintlich kleinen Störung stellte sich ein Totalschaden heraus sodas wir seit heute auf einem komplett neuen Server liegen und sich dadurch leider auch unsere IP geändert hat.
Der Server ist jetzt unter dieser IP zu erreichen:
93.190.68.102:40115
STVIP: 27021
Sonst ist alles beim alten geblieben. Sprich: PW, RconPW, Config ect....
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